Работа над проектом с открытым исходным кодом, в котором у нас есть поворот холста HTML5, работающий для изображений и текста, - но я не могу понять, что отличает нас от фигур.HTML5 Рисование с холстом, поворот линии?
Исходный файл: https://github.com/kageurufu/FaceMaker/blob/master/js/facemaker.render.js
Line 239:
case FM.ShapeTypes.square:
case FM.ShapeTypes.line:
//As far as I can tell, a line is just a rect, and a square is really a rect
if (layer.shape_opt === 0) {
c.fillRect(x, y, fm.parseInt(layer.width), fm.parseInt(layer.height));
} else {
c.strokeRect(x, y, fm.parseInt(layer.width), fm.parseInt(layer.height));
}
Это работает, чтобы сделать ширину динамическая линия предоставленные переменные: X, Y, ширина, высота.
Однако у нас есть переменная вращения, равная 0..360, и если> 0, ее необходимо применить. Для изображений и шрифтов, мы вращать холст, как это в строке 298:
c.save();
c.translate(x, y);
c.rotate(rotation * (Math.PI/180));
// draw here
c.restore();
Однако ... Я не могу понять, как сделать это с помощью линий. Здесь я прочитал другие связанные вопросы, но не понимаю, как настроить происхождение фигуры.