Здесь я пытаюсь нарисовать gridLines для сетки, граница которой я успешно создал как SKShapeNode, однако я не могу заставить строки быть видимыми при запуске этого кода.SKShapeNode (путь: путь) не нарисовал
func drawGridLines() {
print("drawing")
for row in 0...40 {
let path = CGPathCreateMutable()
CGPathMoveToPoint(path, nil, grid.frame.origin
.x , grid.frame.origin.y + CGFloat(row * 10))
CGPathAddLineToPoint(path, nil, grid.frame.width, grid.frame.origin.y + CGFloat(row * 10))
let shape = SKShapeNode(path: path)
shape.path = path
shape.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(frame), y: CGRectGetMidY(frame))
shape.fillColor = UIColor.redColor()
shape.strokeColor = UIColor.blueColor()
shape.lineWidth = 10
addChild(shape)
for col in 0...90 {
print("y")
}
}
}
Agh! было что-то в переменной сетки. Спасибо bruv –
@HyakubEdwardHerring Приятно слышать, не могли бы вы принять ответ? –
Этот код работает только при вызове self.frame. Это, к сожалению, вам нравится, как этого избежать. @ Valar Morghulis shape.position = CGPoint (x: CGRectGetMidX (кадр), y: CGRectGetMidY (кадр)) –