Это метод, который пытается вызвать.Не найдено подходящего метода
public void update(int status) {
if (status == 1)
{
setBorder(new LineBorder(Color.YELLOW, BORDERSIZE+1));
}
else if (status == 2)
{
setBorder(new LineBorder(Color.CYAN, BORDERSIZE+1));
}
else if (status == 3)
{
setBorder(new LineBorder(Color.BLACK, BORDERSIZE));
}
revalidate();
}
Это код, который пытается его использовать.
private void handleMouseClick(int x, int y, int button) {
try {
// This is called by the board squares when they are clicked
// Handle the logic of updates to the client/game here
if(button == 1){
if(x != -1 && y != -1){
update(1);
x = -1;
y = -1;
updateGrids();
}
else{
update(3);
}
}
else if(button == 3){
}
}
catch (IOException ex) {
System.err.println(ex);
}
Метод обновления внутри класса под названием GridLayout, я попытался просто использовать GridLayout.update (aninteger); но это не сработало для меня.
GridLayout.update (aninteger); будет работать только в том случае, если метод обновления является статическим. Или вы имеете в виду новый GridLayout.update (aninteger)? – Deniz
Что я делаю, у меня много панелей, и когда один щелкнул, я запускаю событие мыши, чтобы сообщить мне, где метод обновления просто изменяет цвет границы панели, на которую была нажата кнопка. – Corjava
'Метод обновления находится внутри класса GridLayout': затем создайте экземпляр класса и вызовите обновление в этом экземпляре. единственный раз, когда вы можете вызвать функцию без ссылки, если вы вызываете ее из собственного контекста класса. – Sage