Что лучше всего подходит для обработки данных на основе подписки. Например, у вас есть игра, в которой вы должны сначала создать персонажа, прежде чем сможете делать какие-либо другие вещи. В настоящее время я могу попытаться обработать его с помощью фильтра onBeforeAction
. Поэтому у меня есть глобальный контроллер для каждого маршрута, которому нужен персонаж.Как обрабатывать подписку в Meteor/Iron Router
DefaultController = LayoutController.extend({
onBeforeAction : function() {
var currentCharacter = Character.getCurrent.call({});
if(currentCharacter === undefined) {
this.render('CharacterCreate');
} else {
this.next();
}
},
waitOn() {
this.subscribe('characters.owned');
}
});
У вас есть маршрут, как это:
Router.route('/game', { controller: 'DefaultController' });
Проблема заключается в том, пока не будет загружена коллекция шаблон игры будет показана. Есть ли такой подход? И еще одна проблема, когда маршрут нуждается в символе, он генерирует исключение, пока подписка не будет загружена.
ссылка работает хорошо спасибо – Kani