2013-06-17 4 views
0

С учетом этой замечательной статьи (Making of the World Wonders 3D Globe), я стараюсь заменить демонстрационные маркеры своими собственными маркерами с успехом.Создание мира чудес 3D Глобус: целая земля

Но я хочу сделать всю землю в окне, а не только сверху (около 30%): My test page.

Я еще не все понял о WebGl, так что вы можете мне помочь?

+0

# abstract-algorithm Наконец, я только что нашел, что мне нужно установить значение расстояния в функции render(): dist = 1200; http://www.mobbum.com/globe/globe1.html –

ответ

0

Попробуйте играть с этим:

camera.position.set(x,y,z); // you custom coordinates 

Глобус там, вам просто необходимо повторно расположить камеру к вам подходит. Вам, вероятно, нужно будет скорректировать координаты z и y, и обратите внимание, что THREE.js использует правую систему координат.

Надеюсь, это поможет.

Смежные вопросы