Я хочу нарисовать модели с текстурами и освещением, а также только каркасы других моделей, которые не нуждаются в освещении.Несколько шейдеров или один большой шейдер?
Каков рекомендуемый способ? Я пишу два отдельных шейдера фрагмента и переключаюсь между ними, или лучше написать один шейдер, который отключает освещение на лету?
Вы на самом деле отправили сначала, но это почти такой же вопрос, как и этот, который появился всего несколько минут спустя: http://stackoverflow.com/q/33962945/3530129. –
Хорошее совпадение, спасибо! – testman