Я знаю, что на это был дан ответ (Integrate Facebook Messenger into Unity), но я хотел бы знать, есть ли какие-либо обновления или кто-то смог это решить каким-либо образом (либо путем разработки расширения с нуля, либо путем интеграции стороннего расширения). Спасибо!Как интегрировать Facebook Messenger в Unity3D?
ответ
По состоянию на 3 ноября 2015 года официальной реализации для этого нет. Однако вы можете сделать свой собственный плагин Unity3d явно для мессенджера, интегрировать SDK на iOS, обрабатывать связь между единством и Objective C и т. Д.
По состоянию на 16 января 2015 года, к сожалению, официальной реализации для этого пока нет. И, основываясь на функциях, включенных в SDK Messenger, похоже, что в краткосрочной перспективе это не планируется.
Да. Вы можете интегрировать FB-мессенджер в единство с плагином, как уже упоминалось в приведенном выше ответе.
Чтобы расширить пользовательскую схему uri для отправки конкретному пользователю, вам необходимо зарегистрироваться в качестве разработчика с помощью Facebook и создать идентификатор приложения. Messenger не позволяет зарегистрировать приложение, не зарегистрированное FB, для доступа к определенному пользователю. для Android передать намерения, как этот
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
intent.setPackage("com.facebook.orca");
intent.setType(mimeType);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, contentUri);
intent.putExtra(EXTRA_PROTOCOL_VERSION, PROTOCOL_VERSION);
intent.putExtra(EXTRA_APP_ID, YOUR_APP_ID);
где EXTRA_APP_ID это вам FB идентификатор приложения. Проверить эту ссылку https://developers.facebook.com/docs/messenger/android
Для IOS объявления по FBSDKMessengerShareKit.framework из FB SDK в проект Xcode и импорт FBSDKMessengerShareKit.h. И использовать этот код для обмена на Посланника
NSString *filepath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"corgi" ofType:@"webp"];
NSData *webpData = [NSData dataWithContentsOfFile:filepath];
[FBSDKMessengerSharer shareAnimatedWebP:webpData withOptions:nil];
Проверить эту ссылку для параметра для того, как делиться с конкретными пользователями https://developers.facebook.com/docs/messenger/ios
- 1. Как безопасно интегрировать ботов Facebook Messenger с существующим бэкэндом nodejs?
- 2. Интеграция Facebook Messenger в Unity
- 3. Facebook Messenger Payments
- 4. Есть ли возможность интегрировать facebook live messenger в веб-сайт?
- 5. Facebook Messenger как активность?
- 6. Facebook Unity3D
- 7. Wit.ai Интеграция с Facebook Messenger
- 8. Facebook chat/messenger integration php
- 9. Facebook Messenger - ChatBot - интеграция wit.ai
- 10. Как использовать API Facebook Messenger?
- 11. Rails Facebook Messenger Bot
- 12. facebook messenger bot template
- 13. Facebook messenger callback
- 14. Разговорник facebook messenger bot
- 15. Facebook Messenger - bubble-popup
- 16. Поделиться с Facebook Messenger
- 17. разработка facebook messenger chatbot
- 18. Facebook Messenger Расположение в nodeJs
- 19. Открыть Facebook Messenger в Android
- 20. Интеграция Facebook Messenger
- 21. Настройка платформы Facebook Messenger
- 22. Facebook messenger Сторонняя возможность
- 23. Facebook API Messenger API_description
- 24. facebook messenger hide messages
- 25. Facebook Messenger Bot
- 26. Платформа Facebook Messenger ngrok
- 27. Отправить Местонахождение в Facebook Messenger
- 28. Кнопка Share В Facebook Messenger
- 29. Как интегрировать Facebook
- 30. Хотите интегрировать Facebook Как
Спасибо за ваш ответ. Я начал свой собственный плагин, но потом нашел новую проблему. Следуя пользовательским схемам uri для FB Messenger, описанным здесь: http://stackoverflow.com/questions/25467445/custom-uri-schemes-for-the-facebook-messenger Я также понял, что идентификатор пользователя Facebook был заменен приложением ID области в FB2.0. Поэтому нет способа (насколько я знаю) позвонить FB Messenger с конкретным пользователем (это то, что я пытаюсь сделать на самом деле). –