Я создал сцену, в которой происходит взрыв гранаты и земли, есть всего 5 гранат, доступных игроку. Проблема заключается в том, что бросает более одной гранаты, снимает функцию, только граната, а предыдущая не выдувается и немедленно удаляется.снятие изображения через некоторое время
if event.object1.myname=="ground" and event.object2.myname=="grenade2" then
local ex2=audio.play(bomb,{loops=0})
health1=health1-1
check()
health1_animation:setFrame(health1)
explosion_animation2=display.newSprite(explosion_sheet,explosion_sequence)
explosion_animation2.x=event.object2.x
explosion_animation2.y=event.object2.y
explosion_animation2:play()
end
timer.performWithDelay(300,function() explosion_animation2:removeSelf()
end,1)