Я сделал пользовательский вид, в котором я использую метод region.setPath(Rect, Path)
. Я также обнаружил, что этот метод работает, если аппаратное ускорение отключено. Для этого используйте метод setLayerType (View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
. В результате текст нарисован на холсте кривым, не заполненным и не четким путем. Ускорение не может быть активировано снова. Кто такой вопрос столкнулся с проблемой? Метод использования Region.setPath android
0
A
ответ
0
Извините. Все работает нормально, я просто задал параметры для кисти mPaintFont.setStyle (Paint.Style.STROKE); и должен mPaintFont.setStyle (Paint.Style.FILL);
Смежные вопросы
- 1. где метод использования onItemSelected
- 2. MongoDB UpdateПервый метод использования
- 3. метод использования scanf_s
- 4. Аналогичный метод UICollectionViewDataSource для его использования в Android?
- 5. Beginner Android - метод использования переменных или файлов в разных действиях?
- 6. Запечатанный метод в android
- 7. C# Метод использования выражения linq
- 8. Метод повторного использования в Selenium
- 9. Node.js .match() метод правильного использования?
- 10. Рисунок овального использования drawOval() метод
- 11. Метод повторного использования в классе
- 12. Правильный метод использования std :: chrono
- 13. Метод повторного использования для поиска
- 14. Определить метод без использования прототипа
- 15. Метод перегрузкой: лучший подход использования
- 16. Android DynamicGridView использования с ScrollView
- 17. Android Studio фрагмент - onButtonPressed метод
- 18. AsyncTask использования на Android
- 19. Android LocationServices.GeofencingApi пример использования
- 20. Android и область использования
- 21. Android использования пользовательская модель
- 22. Значения использования акселерометра Android
- 23. Отслеживание использования Android-приложений
- 24. Android получить данные использования
- 25. Android использует-функцию использования
- 26. Анализ использования памяти Android.
- 27. Android файл хостов использования
- 28. строка Android использования, если() {}
- 29. Android Использования Относительного макета
- 30. Android - флаг использования настроек