У меня есть большой проект на C++. До сих пор я использую много preproccesor команд для определения переменных, которые управляют типом запуска коды делает ... путем примера У меня есть строка, которая говорит:Правильная структура большого проекта C++
#define Time 1
что означает код должно время, как долго это займет и т.д. Но так как у меня есть около 10 файлов исходного кода, я должен придерживаться одной из этих строк в каждом файле, а затем менять каждый раз, когда я хочу изменить способ поведения кода. Я пробовал модифицировать его так, чтобы каждый исходный файл включал строку в другой файл, «flags.h», который содержит список bool, который управляет тем, как работает код, но когда я это делаю, я получаю сообщение об ошибке, когда есть дублированные символы в любом месте. Кто-нибудь правит для меня, чтобы реализовать это? Приветствия, Джек
Можете привести небольшой пример того, что даст эту ошибку? –
Кроме того, это то, что вы должны получить, чтобы ваша система сборки делала. –
Определите их через командную строку компилятора. Посмотрите на документацию своего компилятора, чтобы узнать, как это сделать. (Кстати: 10 исходных файлов не считались «большими» в течение многих десятилетий.) – molbdnilo