Я новичок в программировании и особенно в Corona SDK (Lua). Мне нужна помощь! Проблема в следующем: У меня есть 10 изображений в массиве и кнопка при нажатии кнопки мне нужно удалить предыдущее изображение и показать следующее изображение, сохраненное в массиве. Я сделал все, но пока нажмите на следующее изображение, следующее изображение будет приятно, но предыдущее изображение не будет удалено с экрана, я хочу удалить его, и еще одна вещь после завершения 10-го изображения, мне нравится начинать с изображение 1, как петля.Как удалить предыдущее изображение и загрузить новое изображение при касании следующей кнопки
local Next = function()
for j = 1, 10 do
j=j+1
end
return true
end
local dotted = {"images/1.png", "images/2.png","images/3.png","images/4.png","images/5.png",
"images/6.png","images/7.png","images/8.png","images/9.png","images/10.png"}
local nextButton = widget.newButton{
left = display.contentWidth/1.25,
top = display.contentHeight - 55,
defaultFile="images/next.png",
width = 50, height = 50,
onRelease = Next}
j = 1
function loadingImages1()
di = display.newImageRect(dotted[j],150,300);
di.x = calcx(40,"PER")
di.y = calcx(30,"PER")
di.height = calch(60,"PER")
di.width = calcw(20,"PER")
j = j + 1
end
local function onObjectTap(self,event)
--di1.removeSelf();
di1:removeSelf();
loadingImages1()
return true
end
nextButton:addEventListener("tap", onObjectTap)
Большое спасибо @Schollii !! это помогло мне, Можете ли вы объяснить мне, где я ошибаюсь, – bava
Я подозреваю, что проблема была связана с использованием di1, с ней была только одна строка, и она должна была вызвать ошибку, но поскольку ее не было, где-то так всегда удалялся один и тот же образ. – Schollii