Я хочу создать игру со звуковыми эффектами. Когда я начинаю игру, фоновая музыка должна воспроизводиться до окончания игры. Когда я нажимаю на что-то в игре (например, кнопки), должен воспроизводиться звуковой эффект, но фоновая музыка останавливается.Воспроизведение более одного звукового файла в Livecode
Как я могу воспроизводить музыку в фоновом режиме непрерывно, пока звуковой эффект от объекта воспроизводится?
У меня уже есть эти сценарии ...
Card сценария ...
on openCard
play "backgroundmusic.wav" looping
end openCard
кнопка (или любой объект) ...
on mouseup
play "sound.wav"
end mouseup
Как играть эти звуки вместе ?
Update: Я нашел игру закачанный в Game Jam. Эта игра заняла первое место. Когда я играю в игру, звук был потрясающим, потому что он имеет фоновую музыку и звуковые эффекты. Но владелец этой игры не загружает файл стека livecode, чтобы изучить его. Игра была названа Space Shooter Game. Звуки этой игры - то, что я ожидаю.
Примечание: Как я понял из ответов, используя player
объект может быть работа. Но для этого требуется QuickTime, которого у меня нет на моем компьютере. Я хочу также, чтобы звук мог воспроизводиться на мобильных устройствах.
Это не работает, фоновая музыка все же останавливается после нажатия на кнопку (звуковой эффект). Кроме того, я не использую HyperCard. – Mai
Извините, я не очень часто использую LiveCode, но так как это клон HyperCard, он обычно работает, чтобы просто предложить, что бы вы делали в HC :-) Думаю, здесь они решили сделать свое дело. – uliwitness
Добавлено предложение, которое я нашел по googling для 'livecode play одновременного звука'. – uliwitness