Я пытаюсь объединить изображение и видео. У меня есть их комбинирование и экспорт, но они вращаются по бокам.AVFoundation экспортная ориентация неправильная
Извините за скопированный код. Я видел ответы о применении преобразования к compositionVideoTrack.preferredTransform
, но это ничего не делает. Добавление в AVMutableVideoCompositionInstruction
ничего не делает.
Я чувствую, что в этой области все начинает идти не так. здесь:
// I feel like this loading here is the problem
let videoTrack = videoAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
// because it makes our parentLayer and videoLayer sizes wrong
let videoSize = videoTrack.naturalSize
// this is returning 1920x1080, so it is rotating the video
print("\(videoSize.width) , \(videoSize.height)")
Таким образом, наши размеры рамки неправильны для остальной части метода. Теперь, когда мы пытаемся пойти и создать слой с наложенным изображением, кадр неверен:
let aLayer = CALayer()
aLayer.contents = UIImage(named: "OverlayTestImageOverlay")?.CGImage
aLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoSize.width, videoSize.height)
aLayer.opacity = 1
Вот мой полный метод.
func combineImageVid() {
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("SampleMovie", ofType:"MOV")
let fileURL = NSURL(fileURLWithPath: path!)
let videoAsset = AVURLAsset(URL: fileURL)
let mixComposition = AVMutableComposition()
let compositionVideoTrack = mixComposition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeVideo, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)
var clipVideoTrack = videoAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
do {
try compositionVideoTrack.insertTimeRange(CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoAsset.duration), ofTrack: clipVideoTrack[0], atTime: kCMTimeZero)
}
catch _ {
print("failed to insertTimeRange")
}
compositionVideoTrack.preferredTransform = videoAsset.preferredTransform
// I feel like this loading here is the problem
let videoTrack = videoAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
// because it makes our parentLayer and videoLayer sizes wrong
let videoSize = videoTrack.naturalSize
// this is returning 1920x1080, so it is rotating the video
print("\(videoSize.width) , \(videoSize.height)")
let aLayer = CALayer()
aLayer.contents = UIImage(named: "OverlayTestImageOverlay")?.CGImage
aLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoSize.width, videoSize.height)
aLayer.opacity = 1
let parentLayer = CALayer()
let videoLayer = CALayer()
parentLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoSize.width, videoSize.height)
videoLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoSize.width, videoSize.height)
parentLayer.addSublayer(videoLayer)
parentLayer.addSublayer(aLayer)
let videoComp = AVMutableVideoComposition()
videoComp.renderSize = videoSize
videoComp.frameDuration = CMTimeMake(1, 30)
videoComp.animationTool = AVVideoCompositionCoreAnimationTool(postProcessingAsVideoLayer: videoLayer, inLayer: parentLayer)
let instruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
instruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, mixComposition.duration)
let mixVideoTrack = mixComposition.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
mixVideoTrack.preferredTransform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI * 90.0/180))
let layerInstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: mixVideoTrack)
instruction.layerInstructions = [layerInstruction]
videoComp.instructions = [instruction]
// create new file to receive data
let dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)
let docsDir: AnyObject = dirPaths[0]
let movieFilePath = docsDir.stringByAppendingPathComponent("result.mov")
let movieDestinationUrl = NSURL(fileURLWithPath: movieFilePath)
do {
try NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath(movieFilePath)
}
catch _ {}
// use AVAssetExportSession to export video
let assetExport = AVAssetExportSession(asset: mixComposition, presetName:AVAssetExportPresetHighestQuality)
assetExport?.videoComposition = videoComp
assetExport!.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie
assetExport!.outputURL = movieDestinationUrl
assetExport!.exportAsynchronouslyWithCompletionHandler({
switch assetExport!.status{
case AVAssetExportSessionStatus.Failed:
print("failed \(assetExport!.error)")
case AVAssetExportSessionStatus.Cancelled:
print("cancelled \(assetExport!.error)")
default:
print("Movie complete")
// play video
NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock({() -> Void in
print(movieDestinationUrl)
})
}
})
}
Это то, что я получаю на экспорт:
Я попытался добавить эти два метода для того, чтобы повернуть видео:
class func videoCompositionInstructionForTrack(track: AVCompositionTrack, asset: AVAsset) -> AVMutableVideoCompositionLayerInstruction {
let instruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: track)
let assetTrack = asset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
let transform = assetTrack.preferredTransform
let assetInfo = orientationFromTransform(transform)
var scaleToFitRatio = UIScreen.mainScreen().bounds.width/assetTrack.naturalSize.width
if assetInfo.isPortrait {
scaleToFitRatio = UIScreen.mainScreen().bounds.width/assetTrack.naturalSize.height
let scaleFactor = CGAffineTransformMakeScale(scaleToFitRatio, scaleToFitRatio)
instruction.setTransform(CGAffineTransformConcat(assetTrack.preferredTransform, scaleFactor),
atTime: kCMTimeZero)
} else {
let scaleFactor = CGAffineTransformMakeScale(scaleToFitRatio, scaleToFitRatio)
var concat = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat(assetTrack.preferredTransform, scaleFactor), CGAffineTransformMakeTranslation(0, UIScreen.mainScreen().bounds.width/2))
if assetInfo.orientation == .Down {
let fixUpsideDown = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI))
let windowBounds = UIScreen.mainScreen().bounds
let yFix = assetTrack.naturalSize.height + windowBounds.height
let centerFix = CGAffineTransformMakeTranslation(assetTrack.naturalSize.width, yFix)
concat = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat(fixUpsideDown, centerFix), scaleFactor)
}
instruction.setTransform(concat, atTime: kCMTimeZero)
}
return instruction
}
class func orientationFromTransform(transform: CGAffineTransform) -> (orientation: UIImageOrientation, isPortrait: Bool) {
var assetOrientation = UIImageOrientation.Up
var isPortrait = false
if transform.a == 0 && transform.b == 1.0 && transform.c == -1.0 && transform.d == 0 {
assetOrientation = .Right
isPortrait = true
} else if transform.a == 0 && transform.b == -1.0 && transform.c == 1.0 && transform.d == 0 {
assetOrientation = .Left
isPortrait = true
} else if transform.a == 1.0 && transform.b == 0 && transform.c == 0 && transform.d == 1.0 {
assetOrientation = .Up
} else if transform.a == -1.0 && transform.b == 0 && transform.c == 0 && transform.d == -1.0 {
assetOrientation = .Down
}
return (assetOrientation, isPortrait)
}
Обновленный мой combineImageVid()
метод добавив его в
let instruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
instruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, mixComposition.duration)
let mixVideoTrack = mixComposition.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
//let layerInstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: mixVideoTrack)
//layerInstruction.setTransform(videoAsset.preferredTransform, atTime: kCMTimeZero)
let layerInstruction = videoCompositionInstructionForTrack(compositionVideoTrack, asset: videoAsset)
Который дает мне этот выход:
Так что я все ближе, однако я чувствую, что, поскольку трек изначально загружается неправильный путь, мне нужно решить проблему там. Кроме того, я не знаю, почему сейчас огромный черный ящик. Я подумал, может быть это из-за моего слоя изображения с пределами загруженного видео актива здесь:
aLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoSize.width, videoSize.height)
Однако изменения, что в некоторой малой ширине/высоте не делает разницы. Я тогда подумал о добавлении ЗАП урожая, чтобы избавиться от черного квадрата, но это не сработало :(
После Allens предложений не с помощью этих двух методов:
class func videoCompositionInstructionForTrack(track: AVCompositionTrack, asset: AVAsset) -> AVMutableVideoCompositionLayerInstruction
class func orientationFromTransform(transform: CGAffineTransform) -> (orientation: UIImageOrientation, isPortrait: Bool)
Но обновление мой оригинальный способ выглядеть следующим образом:
videoLayer.frame = CGRectMake(0, 0, videoSize.height, videoSize.width) //notice the switched width and height
...
videoComp.renderSize = CGSizeMake(videoSize.height,videoSize.width) //this make the final video in portrait
...
layerInstruction.setTransform(videoTrack.preferredTransform, atTime: kCMTimeZero) //important piece of information let composition know you want to rotate the original video in output
Мы получаем очень близки, однако теперь проблема, кажется, редактирование renderSize
.Если бы я изменить его на что-нибудь другое, чем размер ландшафтном я получаю это:
Эта ссылка здесь может помочь вам http://stackoverflow.com/questions/10034337/how-to- export-video-asset-via-avassetexportsession-in-portrait-mode –
Я тоже пробовал :(Я ценю предложение, хотя. – random
Можете ли вы попробовать изменить это в методе combImageVid() --- compositionVideoTrack.preferredTransform = CGAffineTransformMakeRotation (M_PI_2); –