2013-03-13 3 views
0

server.jsSocket.io Клиент не получает данные от сервера Правильно

var app = require('http').createServer(handler) 
    , io = require('socket.io').listen(app) 
    , fs = require('fs') 

app.listen(process.env.PORT); 

function handler (req, res) { 
    fs.readFile(__dirname + '/index.html', 
    function (err, data) { 
    if (err) { 
     res.writeHead(500); 
     return res.end('Error loading index.html'); 
    } 

    res.writeHead(200); 
    res.end(data); 
    }); 
} 

io.sockets.on('connection', function (socket) { 
    socket.emit('message', { msg: 'world' }); 
    socket.on('message', function (msg) { 
    console.log(msg); 
    console.log('That was a message from the client :)'); 
    }); 
}); 

index.html:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> 
<script> 
    var socket = io.connect('EDITED'); 
    document.write("test"); 
    socket.on('message', function (msg) { 
    alert(msg); 
    //console.log(data); 
    socket.emit('message', { msg: 'hello there server' }); 
    }); 
</script> 

Сервер принимает сообщение «привет сервер» и отображение его правильно консоль; Однако, когда сервер отправляет клиенту сообщение «привет», клиент должен выдать всплывающее предупреждение, которое должно читать «привет». Вместо всплывающего предупреждения, говорящего «привет», в нем говорится: [object Object]

Любые идеи?

ответ

1

Отклик объект:

socket.on('message', function(data) { 
    alert(data.msg); 

Я бы рассмотреть вопрос об использовании console.log при отправке сообщений отладки, как это, как вы можете видеть структуру, а не просто [object Object].

+0

Спасибо, Блендер! Я приму свой ответ, как только это позволит. Тебе нравится ... настоящий Блендер? – nicktendo

+0

@nicktendo: Настоящий блендер? – Blender

Смежные вопросы