Я создаю класс spritesheetbuilder, когда могу проходить в spritesheets, которые могут иметь различное количество общих кадров, и я хотел бы знать, есть ли способ динамически узнать, сколько кадров есть ли в spritesheet, а затем прокручивать их все без необходимости настраивать анимацию по кадре? Параметр цикла - это уже существующее значение boolean.CreateJS получить общий номер кадра spritesheet
//SpriteSheetAnimator(bmp, w, h, loop)
this.monitor = new SpriteSheetAnimator(loader.getResult('img'), 204, 189, true);
//inside the SpriteSheetAnimator object
this._ss = new createjs.SpriteSheet({
animations:{
play:{
frames: [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22],
speed: 0.4
},
images:[this.bmp],
frames: {
width:this.width,
height:this.height,
regX:this.width*0.5,
regY:this.height*0.5
}
});