2014-12-12 3 views
1

Я использую API Win32 для реализации программы записи на рабочем столе. Функция видеозахвата работает, но я не собираюсь помещать звук в структуру данных FFmpeg.Как заполнить AVFrame аудиоданными

Приведенный ниже код получит данные выходного аудио по умолчанию.

// Set wave format when sampling the audio 
WAVEFORMATEX wf; 
wf->wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM; 
wf->nChannels = 1; 
wf->nSamplesPerSec = 12000; 
wf->nBlockAlign = 1; 
wf->wBitsPerSample = 8; 
wf->cbSize = 0; 
wf->nAvgBytesPerSec = nChannels * nSamplesPerSec * wBitsPerSample/8; 

// Open wave input channel 
HWAVEIN hWaveIn; 
OpenWaveIn(&hWaveIn,&wf); 

// Prepare Wave In Header and allocate memory 
WAVEHDR waveHdr; 
DWORD dataSize = 240000L; 
PrepareWaveIn(&hWaveIn, &waveHdr, dataSize); 

// Start recording 
StartRecord(&hWaveIn); 

// Stop recording 
MMTIME mmt; 
StopRecord(&hWaveIn, &mmt); 

waveHdr->lpData является указателем на заблокированный буфер данных.

Вопрос в том, как я могу реализовать функцию ниже, позвольте waveHdr->->lpData сохранить в AVFrame?

static AVFrame *get_audio_frame(OutputStream *ost) 
{ 
    AVFrame *frame = ost->tmp_frame; 
    int j, i, v; 
    int16_t *q = (int16_t*)frame->data[0]; 
    AVRational arg; 
    arg.num = 1; 
    arg.den = 1; 

    //the transform code should be put here 

    frame->pts = ost->next_pts; 
    ost->next_pts += frame->nb_samples; 
    return frame; 
} 

Кто-нибудь знает, как это реализовать?

+0

Вы должны использовать AVCodec для кодирования звука, я думаю. См. Http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/encoding-example_8c-source.html – sashoalm

ответ

1

Вклеивание от http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/encoding-example_8c.html. Это функция audio_encode_example(), поэтому она должна содержать все, что вам нужно знать о том, как кодировать аудиокадры. Обратите внимание, что они создают простой синусоидальный звук, т. Е. Генерируют звуковую волну от sin().

/* 
* Audio encoding example 
*/ 
static void audio_encode_example(const char *filename) 
{ 
    AVCodec *codec; 
    AVCodecContext *c= NULL; 
    int frame_size, i, j, out_size, outbuf_size; 
    FILE *f; 
    short *samples; 
    float t, tincr; 
    uint8_t *outbuf; 

    printf("Audio encoding\n"); 

    /* find the MP2 encoder */ 
    codec = avcodec_find_encoder(CODEC_ID_MP2); 
    if (!codec) { 
     fprintf(stderr, "codec not found\n"); 
     exit(1); 
    } 

    c= avcodec_alloc_context(); 

    /* put sample parameters */ 
    c->bit_rate = 64000; 
    c->sample_rate = 44100; 
    c->channels = 2; 

    /* open it */ 
    if (avcodec_open(c, codec) < 0) { 
     fprintf(stderr, "could not open codec\n"); 
     exit(1); 
    } 

    /* the codec gives us the frame size, in samples */ 
    frame_size = c->frame_size; 
    samples = malloc(frame_size * 2 * c->channels); 
    outbuf_size = 10000; 
    outbuf = malloc(outbuf_size); 

    f = fopen(filename, "wb"); 
    if (!f) { 
     fprintf(stderr, "could not open %s\n", filename); 
     exit(1); 
    } 

    /* encode a single tone sound */ 
    t = 0; 
    tincr = 2 * M_PI * 440.0/c->sample_rate; 
    for(i=0;i<200;i++) { 
     for(j=0;j<frame_size;j++) { 
      samples[2*j] = (int)(sin(t) * 10000); 
      samples[2*j+1] = samples[2*j]; 
      t += tincr; 
     } 
     /* encode the samples */ 
     out_size = avcodec_encode_audio(c, outbuf, outbuf_size, samples); 
     fwrite(outbuf, 1, out_size, f); 
    } 
    fclose(f); 
    free(outbuf); 
    free(samples); 

    avcodec_close(c); 
    av_free(c); 
} 
+0

Я постараюсь выяснить! Спасибо! – Andy

Смежные вопросы