Я пытаюсь сделать приложение javascript, используя пружинный и raphael. На самом деле я раздвоенный демо-raphael.html (доступный от официальной пружинистой коды) https://github.com/dhotson/springy/blob/master/demo-raphael.htmlКак полностью удалить край от springy.js и raphael?
Что я пытаюсь сделать, это есть 2 основных узлы А и В и 10 других узлов (C, D, E, ...). тезисы 10 узлов могут быть подключены к A или B. (но не оба в одно и то же время) Если я действительно поставлю флажок, некоторые узлы могут изменить свое соединение и перейти на другой главный узел.
Так что я работаю, за исключением того, что она между A и C не удаляется. Когда флажок обновлен, я запускаю:
Я полагаю, что A подключен к C, и я хочу отключить его и подключить B к C. Давайте назовем EC этим ребром. Так что я запустить
graph_removeEdge(EC);
delete EC;
EC = graph.newEdge(C, B, {color: '#00A0B0'});
код, кажется, работает, потому что B и C соединены, и А и С не больше. НО Я все еще вижу старую картинку линии между A и C (она больше не будет двигаться, но она все еще там)
Как это можно удалить?
Я также пытался не удалять и создавать этот край ЕС, но пытаюсь обновить его с изменением целевого узла, но ничего не произойдет. код:
EC.target = B;
еще один вопрос, как я могу поставить максимальное расстояние между точками А и В. Потому что они могут быть очень близки.
Большое вам спасибо за помощь.