Я ржавый на C++-шаблонах, и я использую библиотеку ускорителей (смертельная комбинация). Я искал веб-сайт и не могу найти никаких прямых инструкций о том, как взять пользовательскую структуру графика и поместить его в BGL (ускорить библиотеку графов), чтобы я мог использовать алгоритмы перемещения графов ускорения. Кто-нибудь достаточно знакомый с библиотекой, чтобы помочь мне?Как подогнать пользовательский график к шаблону библиотеки шаблонов форматирования?
EDIT: Итак, основная проблема, с которой я столкнулся, - это найти источник, где общие требования к отображению произвольного графа в график BGL. Я действительно новичок в шаблонах, поэтому мне трудно читать спецификации/примеры BGL. Может быть, мне стоит искать общий источник шаблонов?
Это поможет, если мы увидим образец того, как выглядит ваша настраиваемая структура графика. –