Я довольно новичок в Javascript, и мне просто не кажется, что я склоняюсь вокруг, почему это не работает так, как я этого хочу. Я использую html5 Javascript игровой движок под названием panda. Я пытаюсь приостановить свою игру, и когда я приостанавливаю игру, я хотел бы установить PauseScreen на видимую. Пауза - это изображение, которое я пытаюсь отображать, когда игра приостановлена. game.system.pause(); является функцией, которая является частью двигателя. Мой вопрос: почему это не работает так, как я этого хочу. Я предполагаю, что это вопрос, относящийся к Javascript, а не к панде; извините, если я ошибаюсь. Является ли это результатом асинхронной природы Javascript?Почему функция вызывается перед строкой над ней в Javascript?
pauseGameFunc = function (gmPsd){
if (gmPsd === 0) {
pauseScreen.visible = true;
return game.system.pause();
}
else {
pauseScreen.visible = false;
return game.system.resume();
}
}
Любая помощь, которую вы можете мне предложить, была бы замечательной. Извините, если я не дал достаточно подробностей. Заранее спасибо.
use var key word before pauseGameFunc otherewise pauseGameFunc будет глобальной переменной – brk
'pauseScreen.style.visibility = 'visible';' или '.style.display = 'inherit';' – dandavis
Я бы рекомендовал переключить класс на тело и используя унаследованный CSS для этого, вместо того, чтобы касаться дискретных элементов dom со всего вашего кода. что делает тривиальным начать показывать что-то еще при паузе в более поздней точке или использовать анимацию как замирание, а не просто показать/скрыть. – dandavis