Мы разрабатываем онлайн-кросс-платформенную многопользовательскую игру. Мы думаем использовать плагин Google Play Games Service, доступный в Cocos2D-X. Для интеграции этого плагина в нашу игру нам нужно использовать SDKBOX.Онлайн-многопользовательская игра с использованием сервисов Google Play Games в Cocos2D-X
У меня есть следующие вопросы:
- Кто-нибудь был опыт (хороший или плохой), работающих с SDKBOX и Google Play Game Services?
- Содержит ли SDKBOX с серверами SDKBOX? Если да, значит ли это, что они могут начать взимать плату в будущем в зависимости от использования вашей игрой этого сервера?
- Насколько хороша функция знакомств в сервисах Google Play Game?
Буду признателен за любые предложения по этим запросам. Заранее спасибо.
Благодарим за ответ. Будет полезно, если вы сможете предоставить дополнительную информацию о SDKBOX. Поддерживает ли SDKBOX связь с серверами SDKBOX? Если да, значит ли это, что они могут начать взимать плату в будущем на основе использования этого сервера? –
Я не думаю, что SDKBOX связывается со своими серверами, потому что SDKBOX - это всего лишь мост между C++ и родными целями, все данные GPG, которые он отправляет с серверов Google. – V01D1
Спасибо. Я тоже думаю то же самое. В соответствии с политикой конфиденциальности SDKBOX они хранят только детали разработчика с именем пакета, идентификатором пакета и т. Д. Игры. Можете ли вы предложить лучшие плагины для многопользовательской реализации с хорошими API-интерфейсами Matchmaking, отличными от GPG? –