2012-02-24 2 views
0

Хорошо, ребята, у меня здесь небольшая проблема, у меня есть 3 контейнера и XML с n узлами ... Я хочу разместить в контейнерах любое значение XML, это значение не может быть одним старым значением и в контейнеры не должны иметь такое же значение ... у меня есть этот код в as3, но он не работает: Schange Strings

package 
{ 
    import flash.display.MovieClip; 
    import flash.display.Sprite; 
    import flash.events.Event; 
    import flash.events.MouseEvent; 
    import flash.text.TextField; 



    public class Pruebas extends Sprite 
    { 

     public var arr:Array = new Array("valor0","valor1","valor2","valor3","valor4","valor5") 


     public var str1:String=arr[0]; 
     public var str2:String=arr[1]; 
     public var str3:String=arr[2]; 




     public var te1:TextField = new TextField(); 
     public var te2 :TextField = new TextField(); 
     public var te3 :TextField = new TextField(); 

     public var btn :MovieClip = new MovieClip(); 




     public function Pruebas() 
     { 
     te1.text = str1;  
     te2.text = str2; 
     te3.text = str3; 

     addChild(te1); 
     addChild(te2); 
     addChild(te3); 

     te2.x = 50;te3.x=100; 

     btn.graphics.beginFill(0xff00ff); 
     btn.graphics.drawCircle(151,150,15); 
     addChild(btn); 

     btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,cambiar); 
     } 


     public function cambiar(e:Event):void{ 
     var minLimit:uint = 0; 
     var maxLimit:uint = arr.length-1; 
     var range:uint = maxLimit - minLimit; 

     var someNum:Number = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit;  


     if(str1 == arr[someNum]){ 
      while(str1 == arr[someNum]){ 
       someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
      } 
      str1 = arr[someNum]; 
     }else{ 
      str1 = arr[someNum]; 
     } 
     someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit;  

     if(str2 == arr[someNum]){ 
      while(str2 == arr[someNum]){ 
       someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
      } 
      str2 = arr[someNum]; 
     }else{ 
      str2 = arr[someNum]; 
     } 

     someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit;  

     if(str3 == arr[someNum]){ 
      while(str3 == arr[someNum] || str3 ==str1 || str3 == str2){ 
       someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
      } 
      str3 = arr[someNum]; 
     }else{ 
      str3 = arr[someNum]; 
     } 




     te1.text = str1;  
     te2.text = str2; 
     te3.text = str3; 
     } 


    } 
} 

Эдуардо Проверьте этот код, этот код я сделал

if(imgactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]){ 
       while(imgactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]){ 
        someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
       } 
       imgactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      }else{ 
       imgactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      } 
      someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 

      if((imgpostactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]) || (imgpostactual == imgactual)){ 
       while(imgpostactual == myXML.internas.item[someNum][email protected] || imgpostactual == imgactual){ 
        someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
       } 
       imgpostactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      }else{ 
       imgpostactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      } 

      someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 

      if((imgpreactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]) || (imgpostactual == imgpreactual) || (imgpreactual == imgactual)){ 
       while((imgpreactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]) || (imgpostactual == imgpreactual) || (imgpreactual == imgactual)){ 
        someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
       } 
       imgpreactual = myXML.internas.item[someNum][email protected]; 
      }else{ 
       imgpreactual = myXML.internas.item[someNum][email protected]; 
      } 
      trace(imgactual); 
      trace(imgpreactual); 
      trace(imgpostactual); 

Плохой с этим кодом - это всегда цикл while t akes долгое время: S и я думаю, что он не работает: S

ответ

0

Другим решением является, чтобы проверить, если второй выбор и тот же объект, как первый, и третий выбор тот же объект как первый и второй, захватывая другой случайный объект, если любой из них соответствует.

Что-то вроде:

var index1:int = (int)(Math.random() * arr.length); 
var index2:int = index1; 
while (index2 == index1) { 
    index2 = (int)(Math.random() * arr.length); 
} 
var index3:int = index1; 
while (index3 == index1 || index3 == index2) { 
    index3 = (int)(Math.random() * arr.length); 
} 

str1 = arr[index1]; 
str2 = arr[index2]; 
str3 = arr[index3]; 

в do while петли идеально подходит для этого ... Я не мог вспомнить синтаксис экспромтом, хотя.

1

В принципе, вы хотите выбрать 3 разных случайных числа между 0 и maxLimit, а затем выбрать элементы массива в этих положениях индекса. Один из способов сделать это, давая каждому индексу равную вероятность - создать массив с вашими индексами, которые вы перетасовываете, а затем выбрать первые три элемента. Что-то вроде этого:

// Create the array with the indexes 
var idxArray:Array = new Array(); 
for(var i:int = 0; i<=maxLimit; i++) idxArray.push(i); 

// Shuffle it 
for(var j:int = 0; j<=someNumberBigEnough; j++){ 
    var idx1:int = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
    var idx2:int = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
    // to shuffle, swap elements 
    var aux:int = idxArray[idx1]; 
    idxArray[idx1] = idxArray[idx2]; 
    idxArray[idx2] = aux; 
} 

// Pick the first thee 
str1 = arr[idxArr[0]] 
str2 = arr[idxArr[1]] 
str3 = arr[idxArr[2]] 

где someNumberBigEnough может быть, например, равно range

+0

hmmm ok u shuffle положение массива в порядке ... но в другом цикле? представьте, что изменения каждые 1 минуту и ​​каждый раз должны иметь разные значения в массивах: S - это моя проблема каждый раз, когда они меняются, всегда кто-то равен другим: S –

+0

Вы можете либо перетасовать, либо взять следующие 3 элемента в массиве , – Eduardo

+0

Вы что-то не замечаете в моем коде? синтаксис или логико, я не знаю, или для моей работы с кодом? –