Я понимаю, что для использования FFmpeg в приложении iOS вы используете ./configure и make для генерации файлов .a, которые вы добавите в проект.ffmpeg use on iOS
Мой вопрос: как только файлы .a появятся в навигаторе проекта и в разделе «Связывание двоичных файлов с библиотеками», как вы на самом деле используете их в своих классах ?, я вижу, что «рамки» для использования в оператор #import, поэтому я не знаю, как получить доступ к методам и свойствам классов.