У меня проблемы с разработкой приложения OpenGL.Проблема освещения в OpenGL
Странно, что я и мой друг разрабатывают 3d-сцену с OpenGL под Linux, и в репозитории есть некоторый код, но если мы оба проверяем ту же самую последнюю версию, это означает, что ИДЕННЫЙ код это происходит: на своем компьютере после компиляции он может видеть полную модель освещения, в то время как на моем, у меня есть только окружающие огни, но не диффузные или зеркальные.
Может быть, проблема с драйверами? (Так как он использует карту ATi, и я использую nVIDIA) Или статические библиотеки?
Повторяю, это тот же код, скомпилированный на разных машинах .. это странная вещь, она должна выглядеть одинаково.
Спасибо за любую помощь или подсказку.
Да, вы правы, это проблема с драйверами. Я попробовал двоичные файлы на своей машине и скомпилировал программу на разных машинах. С новыми картами nVIDIA и Ubuntu это происходит на всех компьютерах, которые я тестировал. – lurks