В следующий раз разделите вопросы. Как общий ответ, вот что я рекомендую.
Flex
Flex хорош для создания интерфейсов в стиле приложений и имеет мощный редактор, похожий на Eclipse. Flash имеет временную шкалу для анимации, но программисты находят API дрянным. Мы не собираемся вдаваться в это лучше, это личное предпочтение.
Разработка игр
Если вы только начинаете развитие игры, которая, кажется, быть то, что вы говорите, эта книга даст вам о том, что участвует.
Real-World Flash Game Development
Крис Гриффит
объектно-ориентированного программирования
Вам нужна книга, которая дает обзор AS3 и объектно-ориентированного программирования. Из этого и книги разработки игр вы можете понять область проекта, подобного этому.
объектно-ориентированного ActionScript 3.0
Peter Elst, Sas Jacobs, Todd Yard
Вы собирать ресурсы и найти то, что вам нужно, как вы узнаете. Я только делал компоненты, но я знаю, что легко застрять на полпути к проекту. Прежде чем попасть в игровые активы, вам нужно иметь четкую цель и понять, что будет с архитектурой игры. Надеюсь, это поможет.
Вам нужно сократить вопросительные знаки. – zaf
Что касается Flex, этот пост может дать вам идею http://stackoverflow.com/questions/59083/what-is-adobe-flex-is-it-just-flash-ii/69040#69040 – Amarghosh
это действительно куча совершенно разных вопросов. если вы потратите время, чтобы разделить их, вы можете получить ответы на некоторые вопросы.таким образом, кажется, вы пытаетесь сделать все сразу, не желая делать что-то шаг за шагом, хотя ваши вопросы указывают на то, что у вас есть некоторые вещи, которые нужно изучить, прежде чем начинать проект, как многопользовательскую флеш-игру. – back2dos