Контекст растрового изображения не имеет «разрешение» (в смысле пикселей на дюйм, или в какой-либо единицы физического расстояния). Это всего лишь сетка пикселей, поэтому у нее есть другое общее значение «разрешения», означающее ширину и высоту в пикселях, которые вы предоставляете при использовании функции CGBitmapContextCreate
(или инициализатор init(data:width:height:bitsPerComponent:bytesPerRow:space:bitmapInfo:)
в Swift 3).
Концепции, такие как точки на дюйм или пиксели на точку, вступают в игру только тогда, когда вы пишете растровое изображение в выходной файл или отображаете его на экране. И способ сделать это, конечно, зависит от того, что вы делаете. Некоторые советы: