Я портирую чистую игру на C++ на Android, и поскольку моя цель - Android 3.0+, я решил использовать NativeActivity, чтобы полностью избежать Java. Тем не менее, я не могу видеть никаких функций, которые позволяют мне писать во внутреннюю память устройства. Вызов функции fopen() завершится неудачно, так как я понятия не имею, какой каталог я должен писать, а внутренняя файловая система хранения недоступнаКак записать во внутреннюю файловую систему хранения с помощью NativeActivity?
Этот код обычно выполняет трюк на Java, предоставляя мне путь к внутреннему каталогу данных для записи для моего приложения:
mContext.getFilesDir();
Кто-нибудь знает альтернативу для C++? В противном случае мне придется вызвать фрагмент выше с помощью JNI.
Конечно, я просмотрел заголовки $ NDK /..../ include/android/, но я не вижу никаких методов для того, что мне нужно.
Просто для справки: по-видимому, есть известная ошибка, где internalDataPath и externalDataPath не работают (являются всегда NULL) на прянике. –
Вы используете NativeActivity, или старый добрый Java + JNI? Эти вары предназначены только для чистых родных приложений. –
NativeActivity. –