2015-07-10 6 views
1

У меня проблемы с интеграцией простого проекта Unity внутри родного приложения iOS.Как интегрировать Unity внутри собственного приложения для iOS?

Я следовал этому учебнику this, но я думаю, что некоторые вещи изменились с момента его написания. Я застрял с этой ошибкой:

error

И это еще не единственный, есть 1600 файлов, которые включают в себя включать этот файл. Проблема заключается в том, что все эти 1600 файлы имеют неправильную ссылку на il2cpp-codegen.h

files

Это мои настройки сборки для проекта Unity:

enter image description here

Итак, после выполнения весь учебник, должен ли я изменить все файлы, чтобы все ссылки были правильными? Или я пропустил что-то еще?

Спасибо!

Joel

EDIT Я в настоящее время использую Unity 5.1.1f1 Персональная версия.

+0

Нет, я бы не пропустил и не изменил все файлы. Думаю, что-то еще не так. Но я не знаю достаточно об этом, чтобы сказать что. Я знаю, что иногда обновления Xcode ломают процесс сборки iPhone Unity, и они должны его исправить. – Almo

+0

Я исправил и создаю репозиторий с учебником и загружаемым проектом. Но я пишу ответ здесь http://stackoverflow.com/questions/34714106/integrate-unity-app-to-existing-ios-app/40432425#40432425 –

ответ

0

Возможно, вы не скопировали папку Libraries/libil2cpp.

Эта папка не видна внутри проекта Xcode, но вы можете найти ее в Finder. Вы должны попробовать также скопировать эту папку и, возможно, добавить ее в Build Phases в Xcode. Не уверен в этом последнем шаге.

0

У вас есть предупреждение о том, что папка не найдена или что-то в этом роде? Я думаю, вы не установили путь для библиотек/libil2cpp/include в пути поиска заголовка.

Смежные вопросы