Я пытаюсь создать какое-то меню, которое перекрывается при вызове (нажатием кнопки меню). Поскольку это мобильное приложение, я хочу, чтобы все меры реагировали и, таким образом, записывались в процентах вместо пикселей.Ширина получается слишком много
Я как-то пытаюсь сделать слайд в меню, таком как приложение Facebook.
Мое решение состоит в том, чтобы иметь боковое меню с шириной 0%. Когда нажимается кнопка меню, меню будет расширяться до 70% ширины экрана устройства, тем самым покрывая 70% ширины.
Я пытался получить это право, делая это
<fx:Script>
<![CDATA[
protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace(stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight);
trace(meny.width);
if (meny.width !== 0) {
meny.width = 0;
} else {
meny.width = 0.5*stage.fullScreenWidth;
}
}
]]>
</fx:Script>
Когда я отлаживать правильные значения показывают, трассировке в я. В этом случае, подражая iPhone 4, он дает мне: 540 (ширина) 960 (высота) и 270 (meny.width).
Однако даже то расчет был правильным (270 составляет 50% от 540) ширина MenY будет охватывать более половины экрана, примерно 80% ~
Почему он делает это и то, что решение? Консоль отладки дает мне правильные значения, но она не работает. Я также попытался подключиться к Android-устройству и к той же проблеме, поэтому проблема эмуляции не является проблемой.
Любые решения оценили.
Вы устанавливаете scaleX/Y на любом из родительских объектов? ваш stage.scaleMode установлен на NO_SCALE? – BadFeelingAboutThis
Я не использовал ни один scaleX/Y, ни 'NO_SCALE: String = "noScale"'. Я очень новичок в AS3, начался на прошлой неделе, так что я не настолько опытен. Любой удобный совет станет хорошей отправной точкой. Спасибо – klefar
попробуйте установить: 'stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;' в вашем конструкторе – BadFeelingAboutThis