Im предполагаю, что Вы хотите, это так:
using System;
using System.Drawing;
using Foundation;
using UIKit;
using MediaPlayer;
using CoreGraphics;
namespace CHANGE_THIS_TO_YOUR_NAME_SPACE
{
public partial class VideoViewController : UIViewController
{
MPMoviePlayerController moviePlayer;
UILabel label;
UITextView textView;
public VideoViewController() : base ("VideoViewController", null)
{
}
public override void DidReceiveMemoryWarning()
{
// Releases the view if it doesn't have a superview.
base.DidReceiveMemoryWarning();
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
// Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
moviePlayer = new MPMoviePlayerController (NSUrl.FromString ("http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4")); // Use FromString() to play video directly from web.
moviePlayer.View.Frame = new CGRect (0, 20, View.Frame.Size.Width, 180); // size of the video frame
moviePlayer.ScalingMode = MPMovieScalingMode.AspectFit; // show the video relative to the video size dimensions
moviePlayer.PrepareToPlay();
moviePlayer.Play();
View.Add (moviePlayer.View); // add the view after video starts playing to display it
// UILabel
label = new UILabel (new CGRect(0,200, View.Frame.Size.Width, 50));
label.Text = "Tutorial";
label.Font.WithSize (36);
View.Add (label.ViewForBaselineLayout);
// UITextView
textView = new UITextView();
textView.Editable = false;
textView.ScrollEnabled = true;
textView.UserInteractionEnabled = true;
textView.ViewForBaselineLayout.Frame = new CGRect (0, 250, View.Frame.Size.Width, View.Frame.Size.Height * 3);
textView.Text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. [shorten text for this post] "; // shorten text for this post
View.Add (textView);
}
}
}
В основном вы были почти там, когда вы устанавливаете рамки для представления с CGRect
ИТС new CGRect(x-coord, y-coord, width, height)
. Поскольку все взгляды были равны 0,0, они находились друг над другом. Также UITextView
не будет прокручиваться, поскольку вы сделали его высоту в три раза больше высоты экрана. Если вы хотите, чтобы он прокручивал содержимое (текст), нужно пропустить рамку.
iOS9 представил UIStackView
Смотрите видео с WWDC 2015: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2015/?id=218 но если вы поддерживаете iOS7/8 есть несколько реализаций сторонних. Xamarin.Forms имеет stacklayout, так что может быть и вариант.
усовершенствованное решение было бы не установить рамки ваших представлений и достаточно использовать ограничение Автокомпоновки так:
using System;
using System.Drawing;
using Foundation;
using UIKit;
using MediaPlayer;
using CoreGraphics;
namespace CHANGE_THIS_TO_YOUR_NAME_SPACE
{
public partial class VideoViewController : UIViewController
{
MPMoviePlayerController moviePlayer;
UILabel label;
UITextView textView;
public VideoViewController() : base ("VideoViewController", null)
{
}
public override void DidReceiveMemoryWarning()
{
// Releases the view if it doesn't have a superview.
base.DidReceiveMemoryWarning();
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
// Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
moviePlayer = new MPMoviePlayerController (NSUrl.FromString ("http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4")); // Use FromString() to play video directly from web.
moviePlayer.View.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
// moviePlayer.View.Frame = new CGRect (0, 20, View.Frame.Size.Width, 180); // size of the video frame
moviePlayer.ScalingMode = MPMovieScalingMode.AspectFit; // show the video relative to the video size dimensions
moviePlayer.PrepareToPlay();
moviePlayer.Play();
View.Add (moviePlayer.View); // add the view after video starts playing to display it
// UILabel
// label = new UILabel (new CGRect(0,200, View.Frame.Size.Width, 50));
label = new UILabel();
label.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
label.Text = "Tutorial";
label.Font.WithSize (36);
View.Add (label.ViewForBaselineLayout);
// UITextView
textView = new UITextView();
textView.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
textView.Editable = false;
textView.ScrollEnabled = true;
textView.UserInteractionEnabled = true;
// textView.ViewForBaselineLayout.Frame = new CGRect (0, 250, View.Frame.Size.Width, View.Frame.Size.Height * 3);
textView.Text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. [shorten text for this post] "; // shorten text for this post
View.Add (textView);
SetUpAutoLayoutConstraints();
}
private void SetUpAutoLayoutConstraints()
{
View.AddConstraints (new [] {
NSLayoutConstraint.Create(moviePlayer.View, NSLayoutAttribute.Width, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Width, 1, 0),
NSLayoutConstraint.Create(moviePlayer.View, NSLayoutAttribute.Height, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Width, 0.5625f, 0), // setting it to this to keep your aspect ratio
NSLayoutConstraint.Create(moviePlayer.View, NSLayoutAttribute.Top, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Top, 1, 20),
NSLayoutConstraint.Create(moviePlayer.View, NSLayoutAttribute.Left, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Left, 1, 0)
});
View.AddConstraints (new [] {
NSLayoutConstraint.Create(label, NSLayoutAttribute.Width, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Width, 1, 0),
NSLayoutConstraint.Create(label, NSLayoutAttribute.Height, NSLayoutRelation.Equal, null, NSLayoutAttribute.NoAttribute, 1, 50),
NSLayoutConstraint.Create(label, NSLayoutAttribute.Top, NSLayoutRelation.Equal, moviePlayer.View, NSLayoutAttribute.Bottom, 1, 0),
NSLayoutConstraint.Create(label, NSLayoutAttribute.Left, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Left, 1, 0)
});
View.AddConstraints (new [] {
NSLayoutConstraint.Create(textView, NSLayoutAttribute.Width, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Width, 1, 0),
NSLayoutConstraint.Create(textView, NSLayoutAttribute.Bottom, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Bottom, 1, 0),
NSLayoutConstraint.Create(textView, NSLayoutAttribute.Top, NSLayoutRelation.Equal, label, NSLayoutAttribute.Bottom, 1, 0),
NSLayoutConstraint.Create(textView, NSLayoutAttribute.Left, NSLayoutRelation.Equal, View, NSLayoutAttribute.Left, 1, 0)
});
}
}
}
Это затем позволяет вашему взгляду адаптироваться к размеру экрана, например, макет на iphone4,5,6,6 + iPad должным образом. и ваш UITextView
будет прокручиваться, если он слишком большой.
Хороший учебник по Автокомпоновке here
Попробуйте установить рамки для всех компонентов пользовательского интерфейса так же, как вы делали с игроком, если кадр не определен результат собирается быть непредсказуемыми. – jrisberg