Я создал фоновое изображение для игры размером 300x135 пикселей. При загрузке в мою игру, мне нужно, чтобы начать в точке (0,0), что он делает:Monogame - Измените размер спрайта
position = new Vector2(0, 0);
Однако я хочу, чтобы увеличить это изображение так, оно распространяется на 1200x540 пикселей, но я не совсем конечно, как это сделать, хотя я знаю, что я должен использовать Rectangle
или что-то подобное.
Вот componets для моего фонового изображения:
Vector2 position;
Texture2D texture;
Пример того, как вы будете использовать это, чтобы увеличить до размера в 1200x540? – toadflax
Обновленный ответ с примером. – TyCobb