0
я получаю следующее сообщение об ошибке: 'CCSprite is not using the same texture id'
Cocos2D Sprite Animation Batch Узел Неприятности
Это то, что я делаю:
.h file
@interface GameplayLayer : CCLayer <GameplayLayerDelegate> {
CCSpriteBatchNode* pointbb;
}
.m file
pointbb = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"pointsbb.png"];
[self addChild:pointbb];
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"pointsbb.plist"];
CCSprite* spa = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"poi2500001.png"];
[pointbb addChild:spa];
Точный синтаксис работал для других анимаций, но этот. Каким должен быть мой правильный курс действий?
Как указано, другие анимации работают с использованием того же синтаксиса. Я не хочу попробовать ваш метод. – user1235155