Я изо всех сил пытаюсь объяснить свою проблему, поэтому, пожалуйста, несите меня.Создание Transformation Pipeline в Three JS
Есть ли рекомендуемый способ повторного применения тех же преобразований к объекту в его первоначальной форме для каждого кадра, чтобы можно было легко увидеть различия, поскольку преобразования меняют исходный объект. В псевдокоде ниже есть «оригинальный объект». В каждом кадре мы применяем текущие преобразования к исходному объекту, чтобы мы могли видеть различия.
UI Slider: Scale
UI Slider: Rotate
UI Slider: Position
For each frame {
Original Object -> ApplyCurrentScale -> ApplyCurrentRotate -> ApplyCurrentPosition
Render New Object
}
Таким образом, по мере изменения преобразований, в реальном времени вы можете наблюдать за эффектом. Я надеюсь в этом есть смысл.