После завершения приложения, какой код мне нужно положить в appdelegate.m, чтобы он мог запускать контроллеры просмотра в зависимости от размера устройства?Xcode 7 - Несколько раскадровки
0
A
ответ
0
Вы не должны использовать несколько раскадровки для обработки различных устройств в приложении iOS. Пожалуйста, обратитесь к документации Apple:
И, в частности, в разделе, посвященном Auto Layout, чтобы узнать, как правильно обрабатывать делает ваш пользовательский интерфейс адаптируется к текущим и будущим устройствам.
Смежные вопросы
- 1. XCode несколько раскадровки
- 2. watchOS 1 раскадровки аварии в Xcode 7
- 3. Как использовать NSScrollView в XCode 7+ Раскадровки?
- 4. Проблема раскадровки с Xcode 6 и 7
- 5. Xcode 7 beta 3 Ошибка раскадровки
- 6. Xcode несколько раскадровки с ориентацией на пейзаж
- 7. Создание раскадровки Xcode 6
- 8. Xcode 7: Несколько рабочих копий
- 9. XCode 7 скомпилировать несколько целей
- 10. Xcode раскадровки пустой
- 11. Локализовать несколько раскадровки
- 12. Xcode 7 рассказы об источниках рассылок для раскадровки
- 13. iOS 7 XCode 5 Ориентация ориентации раскадровки на пейзаж
- 14. Xcode 7 нет файлов симулятора и раскадровки, не открытых
- 15. Xcode 7 - Не удается открыть документ (файл раскадровки)
- 16. Xcode Crash при открытии раскадровки
- 17. unrefactor раскадровки в xcode
- 18. Переключатель раскадровки Xcode
- 19. Ориентация раскадровки Xcode 6.3
- 20. Xcode игнорирований раскадровки предупреждение
- 21. Xcode раскадровки внутренняя ошибка
- 22. Xcode раскадровки против @ 3x
- 23. Восстановление раскадровки Xcode
- 24. Xcode 6 без раскадровки
- 25. xcode диспетчеров раскадровки
- 26. xcode 4.2 идентификатор раскадровки
- 27. Xcode 6: Раскадровки
- 28. Раскадровки в Xcode 6
- 29. Xcode 5 - Локализация раскадровки
- 30. Xcode 5, отключение раскадровки
Не рекомендуется создавать разные раскадровки для каждого размера устройства. Попытайтесь использовать концепцию автоопределения или авторезистентности. –
Не рекомендуется использовать разные раскадровки, но если вы должны поместить этот код в делегат приложения, чтобы определить размер экрана устройств iOS: «пусть iOSDeviceScreenSize: CGSize = UIScreen(). Bounds.size», то вы можете просто следовать это: http://www.newventuresoftware.com/blog/organizing-xcode-projects-using-multiple-storyboards/ – Emptyless
Беспокойство, мне нужно положить его в приложение - (BOOL): (UIApplication *) приложение didFinishLaunchingWithOptions: (NSDictionary *) launchOptions –