Я довольно новичок в XNA, поэтому извините меня, если я попрошу «глупый» вопрос, но я не смог найти ответ.Размер рельефа, нанесенного с карты высот
У меня проблема с рельефом, полученным из карты высот: рельеф, который я получаю, слишком мал, мне нужно что-то большее для моей игры, но я бы хотел, чтобы heigh tdata обновлялся - так что я могу проверить на столкновение позже , (данные высоты являются 2-мерным массивом, который содержит высоты каждой точки - в моей программе это называется «dateInaltime»).
Проблема в том, что если я изменю масштаб местности, то проверка столкновения будет использовать старые значения (из исходной/небольшой местности), поэтому я получу неправильные точки столкновения.
Мой класс ландшафта выглядит как this.
Как я могу сделать рельеф более крупным, но также расширить массив данных высоты?
Масштабируйте все вершины на ту же сумму, скажем 4.0, затем используйте эти точки для генерации данных о столкновении. –