2015-04-26 5 views
0

В моей игре SpriteKit у меня есть несколько спрайтов с разными именами.Вызов SKSpriteNodes на основе их имени

for (int i = 0; i < 10; i++) { 
     SKSpriteNode *sprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"png"]; 
     sprite.name = [NSString stringWithFormat:@"name%i",i]; 
     sprite.position = CGPointMake(100, 100); 
     [self addChild:sprite]; 
    } 

Можно ли назвать один из этих спрайтов на основе их имени?

ответ

1

Я нашел то, что я искал .. использовать

[self childNodeWithName:@"name"]; 

для поиска конкретного узла.

Смежные вопросы