0
Я хотел сделать голова со стрелкой с заполненным цветом так я создал путь grahics и вызвать начертить заполнитьНаполните наконечник стрелу с цветом GDI +
Brush *brush=new SolidBrush(Color::Blue);
Pen *myPen1 = new Pen(Color::Red, 2);
GraphicsPath *cappath=new GraphicsPath;
cappath->AddLine(-5,0,5,0);
cappath->AddLine(-5,0,0,5);
cappath->AddLine(0,5,5,0);
graphics.FillPath(brush,cappath);
CustomLineCap path(NULL,cappath);
myPen1->SetCustomEndCap(&path);
Но создать синий путь рядом с origin.How для заполнения синий цвет в кепке