Я планирую разработать приложение для iphone, которое использует фильтры изображений, такие как размытие, заточка и т. Д. Я заметил, что для этого есть несколько подходов,фильтры для изображений для разработки iphone sdk
Использовать openGL ES. Я даже нашел пример кода на сайте Apple iphone dev. Насколько легко openGL для тех, кто никогда не использовал его? Могут ли фильтры изображений быть реализованы с использованием рамки openGL?
Существует демонстрация кварца, также размещенная на сайте Apple iphone dev. Кто-нибудь использовал эту структуру для обработки изображений? Как этот подход сравнивается с картой openGL?
Не используйте рамки openGL и Quartz. В основном доступ к необработанным пикселям из изображения и самим манипуляциям.
Используйте любые пользовательские библиотеки обработки изображений, такие как this. Знаете ли вы о каких-либо других библиотеках, подобных этому?
Может ли кто-нибудь предоставить информацию/предложения по выбору лучшего? Ваше мнение высоко ценится. Благодаря!