У меня есть пользовательский ImageView, который переопределяет метод onDraw для обрезки углов с помощью Path, чтобы дать закругленный угол заданного радиуса. У меня есть RecyclerView, где у меня есть этот пользовательский ImageView во всех четырех элементах. Теперь проблема заключается в том, что этот пользовательский ImageView отлично отображает первый раз, когда он отображается в списке. Одновременно на экране можно разместить только 2 экрана. Когда я прокручиваю вниз, все в порядке. Во всех них я вижу закругленный угол. Но когда я просматриваю предыдущий элемент. Теперь эти углы теряют свою прозрачность в углах и становятся черными во всех, кроме третьего элемента в списке. Холст в onDraw также имеет isOpaque = true
. Я много пробовал, но ничего не работает. Вот кодПользовательский ImageView теряет прозрачность, как только он выходит из экрана в recycleView
public class RoundedImageView extends ImageView
{
private Paint mPaint;
private int mCornerRadius = 0;
private boolean mRoundedTopLeft = true, mRoundedBottomLeft = true, mRoundedTopRight = true, mRoundedBottomRight = true;
public void setCornerRadius(int mCornerRadius)
{
this.mCornerRadius = mCornerRadius;
}
public void RoundCorners(boolean isRoundedTopLeft, boolean isRoundedTopRight, boolean isRoundedBottomLeft, boolean isRoundedBottomRight)
{
mRoundedTopLeft = isRoundedTopLeft;
mRoundedBottomLeft = isRoundedBottomLeft;
mRoundedBottomRight = isRoundedBottomRight;
mRoundedTopRight = isRoundedTopRight;
}
public RoundedImageView(Context context)
{
super(context);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11)
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
setupPaint();
}
public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11)
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
setupPaint();
}
public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
{
super(context, attrs, defStyleAttr);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11)
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
setupPaint();
}
@TargetApi(21)
public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
{
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11)
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
setupPaint();
}
private Paint setupPaint()
{
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setStrokeWidth(1);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
return mPaint;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
Path path = RoundedRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mCornerRadius, mCornerRadius,
mRoundedTopLeft, mRoundedTopRight, mRoundedBottomRight, mRoundedBottomLeft);
canvas.drawPath(path, mPaint);
}
public static Path RoundedRect(
float left, float top, float right, float bottom, float rx, float ry,
boolean tl, boolean tr, boolean br, boolean bl)
{
Path path = new Path();
if (rx < 0) rx = 0;
if (ry < 0) ry = 0;
float width = right - left;
float height = bottom - top;
if (rx > width/2) rx = width/2;
if (ry > height/2) ry = height/2;
float widthMinusCorners = (width - (2 * rx));
float heightMinusCorners = (height - (2 * ry));
path.moveTo(right, top + ry);
if (tr)
path.rQuadTo(0, -ry, -rx, -ry);//top-right corner
else
{
path.rLineTo(0, -ry);
path.rLineTo(-rx, 0);
}
path.rLineTo(-widthMinusCorners, 0);
if (tl)
path.rQuadTo(-rx, 0, -rx, ry); //top-left corner
else
{
path.rLineTo(-rx, 0);
path.rLineTo(0, ry);
}
path.rLineTo(0, heightMinusCorners);
if (bl)
path.rQuadTo(0, ry, rx, ry);//bottom-left corner
else
{
path.rLineTo(0, ry);
path.rLineTo(rx, 0);
}
path.rLineTo(widthMinusCorners, 0);
if (br)
path.rQuadTo(rx, 0, rx, -ry); //bottom-right corner
else
{
path.rLineTo(rx, 0);
path.rLineTo(0, -ry);
}
path.rLineTo(0, -heightMinusCorners);
path.close();//Given close, last lineto can be removed.
path.setFillType(Path.FillType.INVERSE_EVEN_ODD);
return path;
}
}
То, что я уже пробовал: - установка isRecyclable ложна в ViewHolder
установка другого режима PorterDuff в краске
LAYER_TYPE_HARDWARE (аппаратное ускорение) для этого вида
setDrawingCacheBackgroundColor(0x00000000);
в конструктореsetLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, paint);
прохождение краски в этой функциипопытался сделать холст прозрачные, прежде чем
super.onDraw()
UPDATE:
После большого количества пустячный вокруг я пришел к выводу, что всякий раз, когда мои viewHolder-х вид выходит из экрана. Все это альфа-канал становится черным. У меня есть ощущение, что он должен что-то сделать с помощью setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
вы можете установить 'атрибуты' как' radius' и 'opacity' в' onBindViewHolder' – Sanoop
@Sanoop да, это тоже было бы круто, но я хотел бы исправить эту проблему прежде, чем это сделать. – Rishabh876
Да .. Отлично. .Но пытайтесь установить атрибуты в 'onBindViewHolder' и проверить, является ли переработчик причиной возникновения проблемы. – Sanoop