Я разрабатываю игровой движок и хочу, чтобы игра обрабатывала файл lua.Как я могу реализовать LuaJ pause?
В настоящее время я использую собственный язык сценариев, который я написал, чтобы хранить каждую команду в списке, который может выполнить игра. В данный момент мой язык сценариев очень примитивен, поэтому я хочу переключиться на Lua, но я не уверен, как действовать дальше.
Вот пример того, что я пытаюсь сделать:
engine.message("Text") // Pause until player clicks a button
engine.message("Text2") // Pause until player clicks a button
chosenValue = engine.choose("Option1|Option2") // Wait for player to choose, then assign value
if(chosenValue="Option1") then
engine.message("One") // Pause until player clicks a button
else
engine.message("Two") // Pause until player clicks a button
end
Возможно, это будет дубликат http://stackoverflow.com/questions/27588569/это-это возможно, к казнить-а-сингл-Луа-о-от-а-хост-программы – clearlight