Я пытаюсь сохранить свой снимок экрана в галерее изображений моего устройства. Он отлично работает, но он не появится в галерее.Unity сохранить изображение в галерею android/ios
Это то, что я делаю
selfie= new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, false);
selfie.ReadPixels(new Rect(0, 0,Screen.width, Screen.height), 0, 0,false);
selfie.Apply();
byte[] bytes = selfie.EncodeToPNG();
string filename = "Screenshot.png";
fileLocation = Path.Combine(Application.persistentDataPath, filename);
File.WriteAllBytes(fileLocation, bytes);
string myFolderLocation = "/mnt/sdcard/DCIM/Camera/";
myScreenshotLocation = myFolderLocation + filename;
System.IO.File.Move(fileLocation, myScreenshotLocation);
Это экономит изображение на нужном месте. Если я посмотрю на SD-карте, она есть. Но в галерее он не появляется. Поэтому я попробовал это после File.move, чтобы обновить галерею.
//REFRESHING THE ANDROID PHONE PHOTO GALLERY IS BEGUN
AndroidJavaClass classPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject objActivity = classPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass classUri = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
AndroidJavaObject objIntent = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", new object[2]{"android.intent.action.MEDIA_MOUNTED", classUri.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", "file://" + myScreenshotLocation)});
objActivity.Call ("sendBroadcast", objIntent);
//REFRESHING THE ANDROID PHONE PHOTO GALLERY IS COMPLETE
Но это ничего не делает. Я работаю с последней версией Unity версии 5.3 и должен работать на всех устройствах Android и ios. Любые идеи, как заставить это работать и появляться где угодно в галерее?
Спасибо!