У меня есть назначение JAVA, где я должен создать программу Hangman
с использованием массивов и циклов.Назначение коннектора и условия цикла
- user1 вводит допустимое слово (без цифр или символов)
- user2 может попытаться угадать слово целиком в одном кадре или угадать, используя одну букву в общей сложности 10 попыток. Первоначально пользователю2 приходилось нажимать 1, чтобы угадать слово или 2, чтобы выбрать букву. Я изменил это, так как считаю, что это более удобно.
- Пользователь2 может попытаться угадать слово в любой момент времени.
Программа должна проверять входные данные, которые user2 является действительным
- Должен быть алфавит символов, а не символ
- Должен быть только 1 Длина символа или такой же длины, как слово в Угадай).
- Алфавит символ не может быть использован дважды
Если вход в user2 недействителен (условия выше), он выдает сообщение об ошибке и просит user2 на вход что-то другое. Любой недопустимый ввод не учитывается в 10 попытках.
В настоящее время, если вход недействителен (первые 2 условия выше), код ведет себя так, как должен. Он дает соответствующее сообщение об ошибке, и количество попыток не увеличивается.
Однако, похоже, я не могу закодировать условие, в котором, если письмо уже выбрано, оно также выдает сообщение об ошибке и запрашивает другую букву.
Я пытаюсь установить условие (if upperAlphabet[index] == '*', System.out.println("Duplicate. Try again"))
в первый цикл do/while, но он не работает должным образом: он увеличивает количество попыток.
У меня такое впечатление, что я должен что-то сделать для цикла. Не можете найти, где и как.
import java.util.Scanner;
import java.util.regex.Pattern;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
char[] upperAlphabet = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I',
'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U',
'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' }; // Alphabet array to display to user2.
String wordtoGuess;
char letterChoice;
String userChoiceString;
String wordArraytoString;
do {
System.out.println("Please enter a valid word (letters only)"); // Asks user1 for a valid word
Scanner wordInput = new Scanner(System.in);
wordtoGuess = wordInput.next();
wordtoGuess = wordtoGuess.toUpperCase();
} while (Pattern.matches("[A-Z]+", wordtoGuess) == false); // Checks word is valid
char[] wordArray = wordtoGuess.toCharArray(); // Puts word in character array
char[] guessingWordArray = new char[wordtoGuess.length()];
for (int h = 0; h < guessingWordArray.length; h++)
guessingWordArray[h] = '*'; // Displays the word to guess with * for user2
for (int i = 0; i < 20; i++) { // Prints 20 empty lines to hide the input of the word from user1
System.out.println();
}
for (int j = 0; j < 10; j++) { // 10 attempts loop
do {
System.out.print("Word to guess: ");
System.out.println(guessingWordArray);
System.out
.println("Please choose a letter or solve the word. " // Asks for a letter or the whole word
+ "Attempts left: " + (10 - j));
System.out.println(upperAlphabet);
Scanner userInput = new Scanner(System.in);
userChoiceString = userInput.next();
userChoiceString = userChoiceString.toUpperCase(); // Captures the input as a string
letterChoice = userChoiceString.charAt(0);
letterChoice = Character.toUpperCase(letterChoice); // Captures the first letter of the input
if (Character.isLetter(letterChoice) == false) // Error if input is an alphabet letter
System.out.println("Invalid letter. Please try again.");
if (userChoiceString.length() > 1 // Error if input is not the same length as the whole word but more than 1 character
&& userChoiceString.length() < wordtoGuess.length())
System.out.println(("Choose only one letter. Try again."));
} while (userChoiceString.length() != 1
&& userChoiceString.length() != wordtoGuess.length()
|| Character.isLetter(letterChoice) == false);
if (userChoiceString.length() == 1) { // if input is only 1 character
for (int k = 0; k < upperAlphabet.length; k++) { // A used letter is replaced by * in alphabet array.
if (letterChoice == upperAlphabet[k]) {
upperAlphabet[k] = '*';
}
}
for (int m = 0; m < wordtoGuess.length(); m++) { // If a letter is correct, reveal the correct letter in the word to guess.
if (letterChoice == wordArray[m]) {
guessingWordArray[m] = wordArray[m];
}
}
wordArraytoString = new String(guessingWordArray); // If all letters are revealed in the word to guess, display winning message when count of guesses.
if (wordArraytoString.equals(wordtoGuess)) {
System.out.println(guessingWordArray);
System.out.print("Congratulations.");
System.out.print("You guessed the word: ");
System.out.print(wordtoGuess);
System.out.println(" in " + (j + 1) + " guesses.");
break;
}
} else if (userChoiceString.length() == wordtoGuess.length()) { // If user2 tries to guess the whole word, displays winning message and number of guesses
if (userChoiceString.equals(wordtoGuess)) {
System.out.println(guessingWordArray);
System.out.print("Congratulations.");
System.out.print("You guessed the word: ");
System.out.print(wordtoGuess);
if (j == 0)
System.out.println(" in " + (j + 1) + " guess.");
else
System.out.println(" in " + (j + 1) + " guesses.");
break;
} else
System.out.println("Wrong guess. Please try again."); // If guessing word is wrong.
}
if (j >= 9)
System.out
.println("You did not guess the word in the number of attemps allowed. Better luck next time."); // If exceeds 10 tries.
}
}
}
Что вам нужно, это какое-то структуры данных, такой как «HashSet», чтобы сохранить догадки, которые уже сделал игрок, и проверить, находится ли догадка игрока уже в структуре. –
Спасибо за предложение. Я нахожусь в классе новичка, поэтому мы еще не дотронулись до хэшета. – user2861118
Похоже, ваш способ проверить, действительно ли письмо уже догадалось, работает. Сохранение массива символов и изменение одного на определенное специальное значение (*) должно работать, но это не самый эффективный способ, но я сомневаюсь, что начальный класс будет заботиться об эффективности. Посмотрите мой ответ ниже, если это то, с чем вы столкнулись. –