Я читаю учебник по Android OpenGL ES, и я получил точку, в которой мне нужно реализовать средство визуализации (link to the tutorial).Как реализовать GLSurfaceView.IRenderer в Mono для Android?
Я пытаюсь повторить это в Mono для Android, поэтому я предполагаю, что интерфейс я должен реализовать это GLSurfaceView.IRenderer
, но этот интерфейс реализует Android.Runtime.IJavaObject
, который требует IntPtr Handle { get; }
.
В руководстве не упоминается об этом, поскольку эта проблема явно не существует в java.
Как я могу реализовать это свойство? Или есть более простой способ работы с OpenGL ES в Mono для Android?
Это работает! Спасибо. –