я использую Graph API Explorer, разрешения данных пользователя и проверить «user_friends»,Facebook получить список друзей вопрос в Unity
использования FQL запросы для заполнения «/ Me/друзья», я могу получить его ниже:
{
"data": [
{
"name": "xxx",
"id": "750725034949941"
}
],
"paging": {
"next": "https://graph.facebook.com/v2.2/1569963793218579/friends?limit=25&offset=25& __after_id=enc_AexiIZhvUUA7W93CyCbEKqop8pgwMeZe0FVYg2fNQIrAxRs7nDvv1nuUG_aoKR8JOxUf29FXPlsfg9xVsGgDDToj"
},
"summary": {
"total_count": 1
}
}
Но я использую приложение Unity для вызова FB.Login («user_friends, email, public_actions», callback);
затем вызвать FB.API ("/ мне/друзей")
Я только получить результат ниже:
{"data":[],"summary":{"total_count":1}}
Как изменить C# код, чтобы получить список друзей подробно?
Почему вы не принимаете ответы? – chouaib
To chouaib: Я не знаю, что вы имеете в виду. –
Если кто-то ответит на ваш вопрос, и вы обнаружите, что ответ решает вашу проблему, пожалуйста, проверьте его как «Принятый ответ» и отпустите его, нажав стрелку вверх – chouaib