2014-12-25 4 views
0

я использую Graph API Explorer, разрешения данных пользователя и проверить «user_friends»,Facebook получить список друзей вопрос в Unity

использования FQL запросы для заполнения «/ Me/друзья», я могу получить его ниже:

 { 
     "data": [ 
      { 
      "name": "xxx", 
      "id": "750725034949941" 
      } 
     ], 
     "paging": { 
      "next": "https://graph.facebook.com/v2.2/1569963793218579/friends?limit=25&offset=25&   __after_id=enc_AexiIZhvUUA7W93CyCbEKqop8pgwMeZe0FVYg2fNQIrAxRs7nDvv1nuUG_aoKR8JOxUf29FXPlsfg9xVsGgDDToj" 
     }, 
     "summary": { 
      "total_count": 1 
     } 
     } 

Но я использую приложение Unity для вызова FB.Login («user_friends, email, public_actions», callback);

затем вызвать FB.API ("/ мне/друзей")

Я только получить результат ниже:

{"data":[],"summary":{"total_count":1}} 

Как изменить C# код, чтобы получить список друзей подробно?

+1

Почему вы не принимаете ответы? – chouaib

+0

To chouaib: Я не знаю, что вы имеете в виду. –

+0

Если кто-то ответит на ваш вопрос, и вы обнаружите, что ответ решает вашу проблему, пожалуйста, проверьте его как «Принятый ответ» и отпустите его, нажав стрелку вверх – chouaib

ответ

3

Это новая функция v2.0: вы получаете только друзей, которые также утвердили ваше приложение. Если другой пользователь не разрешил ваше приложение, данные будут пустыми. Кроме того, FQL устарел.

Смежные вопросы