Мне нужен цикл 5 раз 2,5 секунды за один цикл, однако, что давление приманки кнопки из одного цикла не прерывает планирование. Я использую метод огня (с нажатой кнопкой) для остановки повторяющегося таймера, не прерывая его регулярный график стрельбы, но я не знаю, последующие циклы короче, чем заданные 2,5 секунды:swift - как использовать FIRE() в NSTimer
........
@IBAction func buttonZeroPressed(sender: AnyObject) {
timer.fire()
++addWin
}
......
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(2.5, target: self,
selector: Selector("levelOne"), userInfo:nil,repeats: true)
......
func levelOne() {
level = 1
count++
changePhoto()
if (count >= 5) {
timer.invalidate()
}
}
После нажатия 3 кнопки таймер, кажется, составляет 2,5 секунды, и я не понимаю, почему!
селектор: «LevelOne» - работает также –