2016-04-27 3 views
0

https://www.youtube.com/watch?v=B9jHSts2vPQUnity3D - родительский объект следует, как я переместить дочерний объект

так на первом видео в геймобжектах (пусто) помещаются в дверной петле Теперь всякий раз, когда я поместил дверь в шарнир, как ребенок родителя следует ребенку, что я хочу, чтобы остаться в нормальном режиме я могу двигаться ребенком свободно без последующего родителя, он просто будет оставаться в средней точке ребенка

https://www.youtube.com/watch?v=2kgw700L5lQ

на втором видео я попытался лазейка это, перемещая родителя и ребенка, теперь после того, как я установил «шарнир» в правильное положение, тогда я перемещаю дочерний объект (дверь) отдельно, теперь почти в конце видео я переместил дверь в правильное положение, и «шарнир» следует за движением ребенок

+0

Так что ваш вопрос? Обновить сообщение с вопросом – Programmer

ответ

0

Установка преобразования штуковину переключает в поворота (смотри рисунок в ссылке ниже). current вы установили его в центр, поэтому он находится в центре границ выбранного игрового объекта (включая детей). вот что вызывает, казалось бы, странное поведение, хотя его на самом деле работает, как ожидалось :)

http://docs.unity3d.com/Manual/Toolbar.html

+0

thankyou very much – someone12

Смежные вопросы