Я немного смущен о том, какую модель рекламы в приложении можно использовать в моем приложении для Android. Я googled, искал stackoverflow, но не дал окончательного ответа. Там, кажется, есть несколько решений, но AdSense, одно поколение AdMob и второе поколение, кажется, самые популярные. Может ли кто-то со знанием объяснить разницу между ними и когда использовать тот или иной, хотя я открыт для других решений. Для записи я разрабатываю приложение с потоковым видео.Что я должен использовать в рекламной среде?
ответ
MoPub обслуживает рекламу, а также агрегаты и обслуживает рекламу от других рекламодателей, и у меня были хорошие тарифы на заполнение и стабильность.
Как Admob, так и Adsense - хорошие варианты в зависимости от того, что вы ищете. Admob - это мобильная сеть, и Adsense работает с Digital. Тем не менее, я слышал, что многие из наших издателей жалуются на низкие уровни заполнения и средние эффективные цены за тысячу показов или наоборот, а также на плохую поддержку издателей. Я бы порекомендовал Tapit. Мы видели отличные результаты с точки зрения Fillrates (90%) и хорошей эффективной цены за тысячу показов. Мы очень похож на Admob, но гордимся тем, что поддерживаем отличную поддержку, а также работаем с рекламодателями высокого качества.
В настоящее время я использую приложение, опубликованное в системе Google, AdMob и AirPush SDK.
Я могу сказать вам, что AdMob основан на баннере внутри вашего приложения, вы можете щелкнуть этот баннер только с вашим приложением, в то время как AirPush основан на разных рекламодателях, push-уведомлении, SmartWall и значке Push.
AirPush - это инвазивная система, потому что вы будете получать уведомления, ссылку на значок на рабочем столе, даже если ваше приложение не работает.
Во всяком случае я предпочитаю AirPush, поскольку он имеет высокий уровень заполнения и высокие eCPMs ..translated для вас: вы получите больше денег, чем AdMob (низкая скорость заполнения и средние eCPMs)
AirPush системы и поддержка очень профессионально, даже если Некоторым пользователям не нравится такой подход.
Если это игра или длительное видео, я предлагаю чередовать несколько рекламных сетей. AdMob лучше всего. Никакая другая сеть объявлений не соответствует их скорости заполнения или эффективной цены за тысячу показов. Но я чувствую, что AdMob ограничивает эффективную цену за тысячу показов после одного этапа. Поэтому в настоящее время я пытаюсь интегрировать несколько неработающих объявлений, которые отображаются в одном и том же месте один за другим через каждые 30 секунд. Будет опубликован результат через несколько дней.
- 1. Что я должен использовать?
- 2. Что проверки я должен использовать
- 3. Должен ли я предоставить скрипт mraid.js в рекламной разметке?
- 4. что я должен использовать && или ||
- 5. Что я должен использовать? (производительность)
- 6. Должен ли я использовать PHPUnit в промежуточной/производственной среде?
- 7. NAnt или MSBuild, который я должен использовать в среде svn?
- 8. Должен ли я использовать «Integrated Security = True» в производственной среде?
- 9. Должен ли я использовать параметр allowDiskUse в среде продукта?
- 10. Должен ли я использовать кавычки в именах путей к среде?
- 11. Что я должен использовать в SQL
- 12. Что я должен использовать в VIM?
- 13. Что я должен использовать для замены SDL_Flip?
- 14. что я должен использовать отдельно от RequestDispatcher?
- 15. Что я должен использовать, CodeContract или CuttingEdge.Conditions?
- 16. Что я должен использовать для базы данных?
- 17. Что я должен использовать для построения бенчмаркинга?
- 18. Что я должен использовать для планирования
- 19. Что я должен использовать вместо .__ getlice__?
- 20. Что я должен использовать GTK + или QT
- 21. Что я должен использовать вместо ping?
- 22. java.sql.Date устарел, что я должен использовать?
- 23. Не уверен, что я должен использовать сельдерей
- 24. Что я должен использовать? UTF8 или UTF16?
- 25. C# Logging. Что я должен использовать?
- 26. Что я должен здесь использовать? Threading? Асинхронный?
- 27. Что я должен использовать ImageButton или Button?
- 28. Rails - Что я должен использовать для поиска?
- 29. Что я должен использовать Microsoft Azure?
- 30. что я должен использовать вместо Directory.SetCurrentDirecory?
http://tap.me/ Если вы разрабатываете игры: D –