это правда й у вас не был предоставлен весь соответствующий код, необходимый для выяснения проблемы; однако я могу сказать следующее: (1) ваш подход к использованию массива не имеет смысла. Я могу предоставить идеальный код для трансляции изображений, если хотите; и (2) попробуйте кодировать массив с использованием NSValue, а затем архивировать объект NSValue.
Это правда, что вы не указали все необходимые коды, необходимые для выяснения проблемы; однако я могу сказать следующее: (1) ваш подход к использованию массива не имеет смысла. Я предоставил вам идеальный код для трансляции изображений ниже; и (2) попробуйте кодировать массив с использованием NSValue, а затем архивировать объект NSValue.
Вот лучший способ сделать это:
На устройстве IOS отправки данных изображения:
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer,0);
uint8_t *baseAddress = (uint8_t *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef newContext = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8, bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(newContext);
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:newImage scale:1 orientation:UIImageOrientationUp];
CGImageRelease(newImage);
CGContextRelease(newContext);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer, 0);
if (image) {
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7);
NSError *err;
[((ViewController *)self.parentViewController).session sendData:data toPeers:((ViewController *)self.parentViewController).session.connectedPeers withMode:MCSessionSendDataReliable error:&err];
}
}
На устройстве IOS получения данных изображения:
typedef struct {
size_t length;
void *data;
} ImageCacheDataStruct;
- (void)session:(nonnull MCSession *)session didReceiveData:(nonnull NSData *)data fromPeer:(nonnull MCPeerID *)peerID
{
dispatch_async(self.imageCacheDataQueue, ^{
dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
const void *dataBuffer = [data bytes];
size_t dataLength = [data length];
ImageCacheDataStruct *imageCacheDataStruct = calloc(1, sizeof(imageCacheDataStruct));
imageCacheDataStruct->data = (void*)dataBuffer;
imageCacheDataStruct->length = dataLength;
__block const void * kMyKey;
dispatch_queue_set_specific(self.imageDisplayQueue, &kMyKey, (void *)imageCacheDataStruct, NULL);
dispatch_sync(self.imageDisplayQueue, ^{
ImageCacheDataStruct *imageCacheDataStruct = calloc(1, sizeof(imageCacheDataStruct));
imageCacheDataStruct = dispatch_queue_get_specific(self.imageDisplayQueue, &kMyKey);
const void *dataBytes = imageCacheDataStruct->data;
size_t length = imageCacheDataStruct->length;
NSData *imageData = [NSData dataWithBytes:dataBytes length:length];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
if (image) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[((ViewerViewController *)self.childViewControllers.lastObject).view.layer setContents:(__bridge id)image.CGImage];
dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
});
}
});
});
}
Причина для семафоров и отдельных очередей GCD просто: вы хотите, чтобы кадры отображались с равными интервалами времени. В противном случае видео, кажется, замедляется сначала порой, прямо перед тем, как ускорить путь назад, чтобы догнать. Моя схема гарантирует, что каждый кадр воспроизводится один за другим с одинаковым темпом, независимо от узких мест в пропускной способности сети.
Как объявляется массивOfNumbers? Как выглядит myNSData перед вызовом sendData? –
Что содержит arrayOfNumbers? Все элементы реализуют NSCoding? Являются ли данные разными, когда вы отправляете их с момента его получения? –
@Dan arrayOfNumbers - это простой NSArray of Ints, как показано ниже: arrayOfNumbers = [1,3,5,7,8]. Этот NSArray объявляется следующим образом: var arrayOfNumbers: NSArray = [] – pete