2015-09-20 2 views
2

Я успешно внедрил фреймворк multiPeer в свое приложение и могу легко передавать изображения и строки на другие устройства. Моя проблема в том, что я пытаюсь передать NSArray, преобразованный в NSData. Когда multipeer didReceiveData FUNC данных называется я всегда следующий сбой:Отправка NSData для сверстников с каркасом MultiPeer

, истекающий приложение из-за неперехваченного исключением 'NSInvalidArgumentException', причина: «*** - [NSKeyedUnarchiver initForReadingWithData]: непонятное архив

Так вот как Я посылаю данные:

var myNSData: NSData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(arrayOfNumbers) 


     var error : NSError? 

     self.session.sendData(myNSData, toPeers: self.session.connectedPeers, 
      withMode: MCSessionSendDataMode.Reliable, error: &error) 

     if error != nil { 
      print("Error sending data: \(error?.localizedDescription)") 
     } 

это, как я пытался Получать данные:

func session(session: MCSession!, didReceiveData data: NSData!, 
    fromPeer peerID: MCPeerID!) { 
     // Called when a peer sends an NSData to us 

     // This needs to run on the main queue 
     dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { 

    // can't convert data back NSArray without crash 
     var receivedArray:NSArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(data) as! NSArray 
+0

Как объявляется массивOfNumbers? Как выглядит myNSData перед вызовом sendData? –

+0

Что содержит arrayOfNumbers? Все элементы реализуют NSCoding? Являются ли данные разными, когда вы отправляете их с момента его получения? –

+0

@Dan arrayOfNumbers - это простой NSArray of Ints, как показано ниже: arrayOfNumbers = [1,3,5,7,8]. Этот NSArray объявляется следующим образом: var arrayOfNumbers: NSArray = [] – pete

ответ

0

это правда й у вас не был предоставлен весь соответствующий код, необходимый для выяснения проблемы; однако я могу сказать следующее: (1) ваш подход к использованию массива не имеет смысла. Я могу предоставить идеальный код для трансляции изображений, если хотите; и (2) попробуйте кодировать массив с использованием NSValue, а затем архивировать объект NSValue.

Это правда, что вы не указали все необходимые коды, необходимые для выяснения проблемы; однако я могу сказать следующее: (1) ваш подход к использованию массива не имеет смысла. Я предоставил вам идеальный код для трансляции изображений ниже; и (2) попробуйте кодировать массив с использованием NSValue, а затем архивировать объект NSValue.

Вот лучший способ сделать это:

На устройстве IOS отправки данных изображения:

- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection 
{ 
    CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer); 

    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer,0); 
    uint8_t *baseAddress = (uint8_t *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer); 
    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer); 
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer); 
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer); 

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    CGContextRef newContext = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8, bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst); 
    CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(newContext); 


    UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:newImage scale:1 orientation:UIImageOrientationUp]; 
    CGImageRelease(newImage); 
    CGContextRelease(newContext); 
    CGColorSpaceRelease(colorSpace); 
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer, 0); 

    if (image) { 
     NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7); 
     NSError *err; 
     [((ViewController *)self.parentViewController).session sendData:data toPeers:((ViewController *)self.parentViewController).session.connectedPeers withMode:MCSessionSendDataReliable error:&err]; 
    } 
} 

На устройстве IOS получения данных изображения:

typedef struct { 
    size_t length; 
    void *data; 
} ImageCacheDataStruct; 

- (void)session:(nonnull MCSession *)session didReceiveData:(nonnull NSData *)data fromPeer:(nonnull MCPeerID *)peerID 
{ 
    dispatch_async(self.imageCacheDataQueue, ^{ 
     dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); 
     const void *dataBuffer = [data bytes]; 
     size_t dataLength = [data length]; 
     ImageCacheDataStruct *imageCacheDataStruct = calloc(1, sizeof(imageCacheDataStruct)); 
     imageCacheDataStruct->data = (void*)dataBuffer; 
     imageCacheDataStruct->length = dataLength; 

     __block const void * kMyKey; 
     dispatch_queue_set_specific(self.imageDisplayQueue, &kMyKey, (void *)imageCacheDataStruct, NULL); 

     dispatch_sync(self.imageDisplayQueue, ^{ 
      ImageCacheDataStruct *imageCacheDataStruct = calloc(1, sizeof(imageCacheDataStruct)); 
      imageCacheDataStruct = dispatch_queue_get_specific(self.imageDisplayQueue, &kMyKey); 
      const void *dataBytes = imageCacheDataStruct->data; 
      size_t length = imageCacheDataStruct->length; 
      NSData *imageData = [NSData dataWithBytes:dataBytes length:length]; 
      UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData]; 
      if (image) { 
       dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 
        [((ViewerViewController *)self.childViewControllers.lastObject).view.layer setContents:(__bridge id)image.CGImage]; 
        dispatch_semaphore_signal(self.semaphore); 
       }); 
      } 
     }); 
    }); 
} 

Причина для семафоров и отдельных очередей GCD просто: вы хотите, чтобы кадры отображались с равными интервалами времени. В противном случае видео, кажется, замедляется сначала порой, прямо перед тем, как ускорить путь назад, чтобы догнать. Моя схема гарантирует, что каждый кадр воспроизводится один за другим с одинаковым темпом, независимо от узких мест в пропускной способности сети.

Смежные вопросы