Я пытаюсь позволить игроку работать по пути между двумя коллайдерами с обеих сторон, используя акселерометр. Я хочу, чтобы мой игрок вернулся в центр после столкновения с боковыми стенками, когда я наклоняю устройство.Использование raycast, как заставить игрока работать между двумя коллайдерами без столкновения в единстве3d?
Я пробовал использовать Raycast, но я не получаю его.
Рассмотрите вопрос о том, как отвечать на вопросы, когда ответы вам помогли. – Joetjah