Есть ли способ узнать, включен ли свет в GLSL, который не включает передачу атрибутов или создание тонны разных шейдеров?Почему я не могу узнать состояние огней OpenGL в GLSL?
А как насчет использования Cid для NVidia? Могу ли я сделать это с помощью Cg?
Теперь я убежден, что вы не можете этого сделать. Но теперь я спрашиваю: почему бы и нет?
Я надеюсь, вы не имеете в виду старые стационарные огни трубопровода ... (старый вопрос, хотя я понимаю) – thecoshman