Я столкнулся с ситуацией.Выполнение onTouchListener и onGestureLitener одновременно
Я написал класс, реализующий onTouchListener, который я зарегистрировал в режиме просмотра (GLSurfaceView, если быть точным), и я использовал его для извлечения всей информации о касательных событиях. . И это мне очень хорошо. И реализация метода onTouch означает, что событие обрабатывается тогда и там, и оно не распространяется вниз.
Но в последнее время мне нужно реализовать функциональность салфетки для моей игры. И мне нужно, чтобы я использовал onTouchEvent для просмотра. Но поскольку мой класс реализации onTouchListener уже реализует метод onTouch, поэтому onTouchEvent не будет вызываться. И я хочу сохранить свою реализацию onTouchListener. Скажите, пожалуйста, как решить эту проблему.
Manish
Спасибо за быстрый ответ. Итак, вы имеете в виду, что мне нужно поставить выше код в моем классе, реализуя onTouchListener. – Mandroid
@ user2444661 да, это то, что я имею в виду, так как у вас есть ваш слушатель прикосновений в настраиваемом классе GLSurfaceView, поставьте этот код там. Просто не забудьте поставить код, который у меня есть в OnCreate внутри конструктора вместо поверхностного представления (я использовал этот код в активности с OnCreate). Не забудьте отметить это как ответ, если он сработает для вас. – anthonycr
Привет ... на самом деле мой код прослушивателя не входит в пользовательский класс GLSurfaceView. У меня есть еще один класс для реализации onTouchListener. Теперь я хочу реализовать onGestureListener. – Mandroid